viernes, 29 de octubre de 2010

Maqueta 3

Sistema articulado (Motor generador de movimiento)



En esta tercera maqueta, decido empezar a relacionar conceptos intrínsecos a mi, por su calidad de medio de expresión personal. Arquitectura, movimiento y ajedrez. Estudio de mi extremidad superior y de sus articulaciones, su amplitud de movimientos y variación de los mismos, los cuales quedan reducidos a un eje principal y a unos puntos clave que se corresponderán con las articulaciones como puntos inminentes de cambio (sobre si mismos y alrededor de ellos). El estudio mimético de la morfología tanto conceptual como formal del juego del ajedrez me lleva a un sistema jerarquizado el cual se refleja en mi maqueta, en la cual las piezas interactúan con sus recorridos característicos e indiviualizados, lo que nos lleva a un nuevo concepto. La creación de espacios y limitación de los mismos como raíz de una translación espacial que genera un movimiento de pieza que a su vez es controlado por mi sistema motor. Extraigo de mi primerizo análisis de la situación la idea de cadena (fuerza motor articulada-movimiento-desencadenante ilimitado) lo cual me permite seguir trabajando y reforzando esta idea y a su vez incluyendo otras.

Maqueta 3

MAQUETA 3





En esta maqueta he aplicado conceptos relacionados con el cuerpo como son la independencia de movimiento de cada parte del cuerpo pero a la vez formando una estabilidad total de todo el conjunto. 
He construido distintos volúmenes que en principio tienen un movimiento independiente pero a la vez dependen del movimiento del anterior y forman parte de la misma estructura.
Dicha estructura está sustentada por el volumen inferior y el pilar metálico central.
La función de esta estructura es establecer relaciones entre cosas que aparentemente no están relacionadas, que son totalmente distintas. La forma y escala de cada volumen estará determinado por la función de cada volumen independiente.

viernes, 22 de octubre de 2010

Maqueta 2.


Particularización del dinamismo, centrándose en el recorrido que realizo diariamente desde mi residencia a la universidad. Estudio de volumenes, niveles de altura, espacios vitales, trayectorias, y por último, sombras arrojadas por la intersección de dichos parámetros. Se generan distintas situaciones ambientales, estructurales y conceptuales.

MAQUETA 2_22/10/10



MAQUETA 1


2ª Maqueta





Esta es la construcción a escala de un sistema de acceso  por plataformas que pretenden desarrollar la lógica del individuo mediante pequeños juegos de alturas. Se puede acceder de portal en portal pero para ello hay que modificar el sistema, ya que solo se puede acceder de forma escalonada entre las plataformas.

MAQUETA 2



viernes, 15 de octubre de 2010

Maqueta 1.

                                          Luces y sombras
                                          Interactuación entre los distintos elementos (interior-exterior)
                                         Dinamismo
Esta primera maqueta trata de reflejar mis valoraciones acerca de lo próximo,  observando como la propia trayectoria que genera un cuerpo sensitivo, va exponiendose inevitablemente al mundo exterior y a su vez interactuando con el, y de ese mismo dinamismo y movimiento, entendiendolo como motor natural, nacen las lineas formales clave hacia donde yo enfoco la creación de arquitectura.

MAQUETA 1



sábado, 9 de octubre de 2010

Vídeo proximidad 2

http://www.youtube.com/watch?v=oDu-1FdFp6s


En este vídeo he hecho una transformación de algo próximo (Alicante). Esta transformación está relacionada con la gravedad ya que he construido una carretera en vertical que lleva a una ciudad invertida situada encima de la ya existente.

viernes, 1 de octubre de 2010

Lo próximo. Proyectos 1



Expresa como la luz y la sombra esta siempre unido a todo volumen y como ese propio juego de contrastes nos permite jugar con la realidad.
La arquitectura es el juego sabio, correcto, magnífico de los volúmenes bajo la luz.(Le Corbusier)
Juana María García Ladrón de Guevara

Video presentación. Proyectos 1



Video presentación, acerca de como la vida, y los sentidos, son una parte intrínseca de la arquitectura y la creación.
Juana María García Ladrón de Guevara

VIDEO 2 - Lo próximo_01-10-10

VÍDEO PROXIMIDAD




En este vídeo he expresado la proximidad con un recorrido por sitios característicos de Alicante como arquitectura cercana a nosotros y también la proximidad en el entorno personal mientras recorren esa arquitectura cercana.

Gloria Herranz - Mis Entornos

Video nº2



Este es un vídeo que trata sobre mi entorno enfocado arquitectónicamente. Intento diferenciar los tres ámbitos más generales para mí: el yo y la sociedad (yo me voy creando y ellos me influyen), el espacio privado (mi habitación y su orden y su caos; ordenación y distribución de espacios) y el espacio público (la cuidad y lo que genera en mí).


Canción: fragmento de "Stop The Rock" de Apollo Four Forty (tomada con fines didácticos no lucrativos para la asignatura de Proyectos I de Arquitectura de la Universidad de Alicante)

VÍDEO PRESENTACIÓN




En este vídeo de presentación he querido mostrar la relación que tengo día a día con la arquitectura, en casa, en la universidad, y la importancia que tienen las personas en la arquitectura, la vivencia de la misma.

Gloria Herranz - Presentación

Video nº1

Este vídeo intenta explicar un poco mejor la función de la prótesis que traje a clase; se trata de un instrumento para facilitar el proceso creativo que hay entre el primer pensamiento que se produce en tu cabeza hasta que lo materializas en la realidad.

Canción: fragmento de "Another Brick in the Wall", de Pink Floyd

Video 2. Proximidad 01-10-2010



2º video de presentación "PROXIMIDAD"

Video 1. Presentación 24-09-2010




Video de presentación de la asignatura Proyectos 1